Artigo
1.
Não haverá restrição de peso para os lutadores durantes as lutas.
Artigo
2.
Os lutadores deverão usar luvas com os dedos livres, que serão
providenciadas pelo K-1.
Artigo 3.
É decisão do lutador usar ou não, kimono, joelheiras, cotoveleiras,
caneleiras, e tornozeleira, mas quaisquer desses equipamentos deverão ser
conferidos pelo árbitro, antes da luta.
§
Protetor de boca, e protetor genital, não obrigatórios durante o combate,
bandagem e esparadrapo ou fita adesiva, deve seguir o seguinte procedimento, nas
articulações entre a mão e os dedos (também conhecido vulgarmente por nós
das mãos), só será permitido uma volta de bandagem, e duas voltas de
esparadrapo ou fita adesiva, nos punhos não existe restrição, mas um oficial
do K-1 irá conferir, para saber se não haverá excesso no uso de ambos.
Artigo
4.
É proibido o uso (aplicação) de óleo, linimento, vaselina, creme para
massagem, creme de cabelo, spray para dor, ou qualquer outra substancia, em
qualquer parte do corpo do lutador, antes e durante o combate. Quando o uso
dessas substancias for descoberto, o lutador, deverá ser desclassificado.
Artigo
5.
Quando um lutador usar sapatilhas de wrestling, a mesma deverá ser
aprovada durante a reunião de regras, e depois um oficial do K-1 ira conferir
antes do combate, se é a mesma sapatilha aprovada previamente.
Artigo
6.
O
ringue
deverá
ser aprovado
pelo
K-1.
Artigo
7.
O combate terá a duração
de três (3) rounds de cinco minutos cada. Não haverá round extra, e o
intervalo entre os rounds deverá ser de dois (2) minutos.
Artigo 8. O vencedor será determinado por um dos seguintes resultados.
Quando desiste do combate, batendo com uma das mãos no piso do ringue, ou em qualquer parte do corpo do adversário, três ou mais vezes, ou verbalmente o lutador comunica o árbitro.
Quando
um lutador é visivelmente superior ao seu oponente, e o árbitro julga que o
lutador em inferioridade está em perigo se o combate continuar.
Quando
um lutador é ferido por um ataque legal de seu adversário, e se o medico
determinar que o lutador ferido é incapaz de continuar o combate, o lutador
ferido perde o combate. Entretanto, se o ferimento for causado por uma ação
ilegal, ele perde o combate. Para o exame do medico, um árbitro assistente,
levará o treinador chefe para o córner neutro, para informá-lo o diagnóstico
e instrução. Quando o medico determina sua decisão de parar o combate, é
apropriado e necessário que o árbitro assistente explique o diagnóstico e a
condição do lutador para o treinador chefe.
O
Segundo (treinador) do lutador, deve parar o combate “jogando a toalha”. No
caso de o árbitro falhar em ver a toalha arremessada, os juizes devem parar o
combate.
Os
três juizes devem julgar o vencedor de cada round. Eles irão receber três
papeletas para decidir o vencedor de cada round, cada papeleta conterá o nome
dos lutadores, a cor do canto que ele vai lutar, azul ou vermelho, espaço para
ser preenchido com o nome do juiz, espaço para ser preenchido com o nome do
vencedor do round, baseado em efetividade no ataque (eficiência, quanto dano
foi causado ao oponente), quedas e técnicas de defesa, agressividade. Cada juiz
decide o vencedor de cada round, em vez de conceder pontos para cada lutador. O
árbitro recolherá as papeletas dos três juizes, no final de cada round, e
entregará ao árbitro geral, que deverá estar na mesa. O resultado será
emitido pelo árbitro geral, e entregue ao anunciador do evento, para que o
mesmo comunique ao público.
O
árbitro deve dar uma advertência ao lutador que cometer uma ação ilegal, ou
se o mesmo desobedecer ao comando do árbitro, mostrando a ele o cartão
amarelo. A terceira advertência (cartão vermelho) durante a luta, deverá
desclassificar o lutador.
Primeiro
cartão amarelo significa, menos um ponto, e 10% do valor da bolsa, que será
pago ao K-1 como multa.
Segundo
cartão amarelo significa menos outro ponto, e mais 10% do valor da bolsa que
será pão ao K-1 como multa.
Cartão
Vermelho significa desclassificação, e o não pagamento da bolsa, que será
retida pelo K-1 como multa, pelos danos provocados ao evento.
Quando
uma ação ilegal desclassifica ambos lutadores, ou o diretor geral de regras do
K-1 decide encerrar o combate devido a um acidente ou acidente acontecido no
primeiro round, causa em um ou nos dois lutadores, incapacidade de continuar o
próximo round, a luta deverá ser anunciada como Sem Decisão. Entretanto no
caso do acidente acontecer durante ou depois do Segundo round, a decisão deverá
ser feita de acordo com a atuação dos lutadores, até a parada do combate,
quando o acidente ocorreu, somando os pontos dos rounds, inclusive do round que
no caso ainda tenha terminado.
Artigo 9. As seguintes ações são julgadas como ilegais. O
lutador que cometer qualquer dessas ações ilegais, deverá receber uma advertência
pelo árbitro, e tal ação ilegal deverá ser considerada como um fator
negativo na decisão. A terceira advertência durante a luta, deverá
desclassificar o lutador. O lutador será penalizado com uma multa de 10% sobre
a bolsa a ser paga pelo K-1 por cada advertência recebida.
1.
Morder
2.
Enfiar o dedo nos olhos, ou boca, nariz e orelha do
oponente.
3.
Cabeçada
4.
Atacar os órgãos genitais
5.
Puxar o cabelo
6.
Atacar ou agarrar a garganta do oponente
7.
Atacar a nuca, espinha dorsal ou coluna vertebral. (A
nuca será considerada a linha central da cabeça, e os lados da cabeça. As áreas
ao redor das orelhas não são consideradas partes da nuca).
8.
Usar o cotovelo para atacar a cabeça ou rosto do
oponente.
9.
Agarrar as cordas, e recusar a soltar delas, ou
enroscar ou pendurar algum membro do corpo (mãos, pernas, pés, braços,
cotovelos), deverá ser penalizado com uma advertência imediatamente.
10. Escapar
para fora do ringue.
11.
Jogar o oponente para fora do ringue.
12.
Ataque negativo ou ineficiente, que de nenhuma maneira, machuca o
oponente ou movimento que induza ao combate travado e sem ação.
13.
Quando um lutador estiver com quatro apoios no chão, ou posição de quatro, o
seu adversário poderá chutar o corpo, cabeça e pernas do oponente, mas em
caso de um dos lutadores tiver 10 kg ou menos que seu oponente, ele pode
escolher se esse tipo de ataque será permitido ou não, o mesmo critério será
aplicado para o pisão, ou pular com um ou os dois pés sobre o adversário
deitado de barriga para cima, o lutador mais leve que 10 kg ou mais, escolhe, se
será ou não proibido esse tipo de ataque.
Artigo 10. No caso em que um lutador sofrer um dano imenso pelo
oponente, por uma ação ilegal, o árbitro e o medico deverão decidir se o
combate pode continuar, depois que o lutador ferido, se recuperar o bastante
para lutar. Entretanto, se o árbitro e o medico, julgarem que o lutador é
incapaz de continuar o combate, o oponente que cometeu a ação ilegal deverá
ser desclassificado (e sua bolsa será retida pelo K-1) de acordo com o artigo 8
– *TKO _ Decisão Médica.
Artigo 11. No caso de ambos lutadores estiverem a ponto de caírem
do ringue, o árbitro deverá ordenar “STOP”. Ambos lutadores devem parar
qualquer movimento ou ação, e o árbitro deverá conduzir os lutadores para o
centro do ringue, na posição em pé e reiniciar o combate.
Artigo
12.
Os lutadores deverão voltar imediatamente ao ringue, no caso de caírem
para fora do mesmo, e reiniciar o combate na posição em pé, e no centro do
ringue.
Artigo 13. O árbitro deverá dar o comando de break nas
seguintes circunstancias.
·
Quando ambos lutadores estiverem em posição em pé, e
estiverem em posição de luta travada e sem ação efetiva, ou ambos os
lutadores estiverem no chão ao centro do ringue, travando a luta, o árbitro
poderá a seu critério aplicar cartão amarelo para ambos os lutadores, e
reiniciar a luta em pé.
·
Quando um lutador deita no piso com seu rosto virado
para o teto, e o outro fica em pé, e não existe ação, e a luta fica travada.
*Quando ação ilegal é cometida no artigo 9 (12).
Artigo 14. Os lutadores e segundos,
deverão obedecer qualquer julgamento ou instrução, feita pelo árbitro. Se os
lutadores ou segundos, tiverem qualquer objeção a respeito do julgamento do árbitro,
a objeção deve ser feita por escrito para o K-1 no prazo máximo de duas
semanas após o ocorrido. Quando este artigo for violado, 10% da bolsa do
lutador, deverá ser paga ao K-1 como multa.
Artigo 15. Cada lutador pode ter até três segundos
(auxiliares), que não serão permitidos deixar seu córner (canto do lutador,
vermelho ou azul) durante o combate. O segundo não poderá ter nenhum contato físico
com o lutador, em nenhuma circunstancia durante o combate. Se quaisquer dos
segundos violarem o temo dessa seção, o lutador deverá pagar 10% do valor de
sua bolsa ao K-1, como multa.
Artigo 16. Os lutadores serão obrigados a fazerem um exame médico,
no local do evento, antes dos combates iniciarem.
Regras
revisadas em 19 de novembro de 2003
Por
Sergio Batarelli